Política de privacidad

1. Responsable

Jonas E. Suarez Cabrera (Pixeless), NIF 78524569Q. Contacto: hola@pixeless.design. Domicilio: C/ Norte 19, 46008 Valencia, España.

2. Datos que tratamos

3. Finalidades y bases

4. Conservación

Conservamos el email mientras mantengas tu suscripción o hasta que solicites la baja o supresión. La evidencia mínima del consentimiento y las obligaciones legales podrán conservarse durante los plazos exigibles. Las huellas técnicas de seguridad se conservan solo durante el periodo necesario para limitar abusos. Las respuestas usadas para mejora se anonimizan cuando sea posible.

5. Proveedores

Usamos Supabase para almacenar datos y ejecutar funciones del servicio, Cloudflare para alojamiento, seguridad y Turnstile, y Kit para comunicaciones cuando importemos allí una suscripción. Heartbeat solo trata datos si te matriculas en la comunidad o academia.

6. Tus derechos

Puedes solicitar acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación o portabilidad escribiendo a hola@pixeless.design. También puedes darte de baja mediante el enlace incluido en cada email. Puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos.

7. Menores y público

El contenido no está diseñado específicamente para niños: es una experiencia educativa y profesional dirigida principalmente a personas que trabajan o quieren trabajar en diseño. No solicitamos deliberadamente datos de menores.

8. Cambios

Actualizaremos esta política cuando cambien las finalidades, proveedores o requisitos legales.

9. Evaluación con IA en tu dispositivo

Al enviar una respuesta o un argumento de negociación, el juego guarda automáticamente un punto de recuperación en este navegador. Incluye la partida, el texto enviado y, en las preguntas, el tiempo registrado al enviarlo. Permite recuperar una evaluación interrumpida sin sustituir la respuesta ni reiniciar ese tiempo. Este guardado local no envía por sí mismo los datos a Pixeless; puedes borrarlo desde los ajustes de datos del sitio de tu navegador.

En la versión con modelo local, al empezar o continuar una partida se descargan los archivos necesarios y el texto de tus respuestas se evalúa en tu navegador. No se envía a una API externa de evaluación de IA. La finalidad es prestar la evaluación educativa que solicitas al jugar, dentro del servicio descrito en los términos.

Esto no significa que la web funcione sin conexiones externas: descarga recursos y utiliza los servicios de alojamiento y seguridad descritos en esta política. En voxel.pixeless.design, al completar el formulario de guardado y aceptar su consentimiento se envían a Supabase tu nombre, email, respuestas, resultados y datos de la versión del evaluador. No guardamos el audio del dictado. Publicar en el ranking es una acción adicional y voluntaria: muestra el nombre elegido y los resultados, no tu email ni tus respuestas. El guardado local de una partida permanece en tu navegador y es distinto de este envío.

Las respuestas recibidas para mejorar la evaluación quedan pendientes de revisión. Conservamos la pregunta, el nivel, las evidencias y la versión del modelo y de la rúbrica para estudiar errores; una nota generada por el navegador no se considera por sí sola una respuesta correcta para entrenar. Antes de reutilizar los textos se debe revisar su contenido y retirar identificadores. Los entornos internos de prueba no escriben en las tablas de jugadores.

Las respuestas no entrenan automáticamente el modelo. Una eventual reutilización para mejorar la evaluación debe respetar la finalidad y base informadas, revisar el texto y retirar identificadores antes de considerarlo anónimo. No introduzcas datos confidenciales de clientes, contraseñas ni información sensible. Una exportación de la partida puede contener tu nombre y el texto íntegro: revísala antes de compartirla.

10. Respuestas por voz

El dictado es opcional y utiliza el reconocimiento de voz del navegador, después de activar el micrófono y conceder el permiso que solicite. Según el navegador y su configuración, el audio puede enviarse a servidores de su proveedor para convertirlo en texto, incluso aunque la evaluación posterior del texto sea local. Puedes escribir en lugar de dictar y retirar el permiso del micrófono en los ajustes del navegador.

El código del juego no conserva grabaciones de audio en Supabase: utiliza la transcripción para completar tu respuesta. El tratamiento del audio por el servicio de dictado depende de las condiciones del proveedor de tu navegador. Más información técnica en la documentación de reconocimiento de voz.

11. Proveedores de archivos del modelo

Los archivos del modelo se descargan desde Hugging Face y la biblioteca WebLLM desde la red de distribución jsDelivr. Los recursos de ejecución pueden proceder también de las redes indicadas por esa biblioteca. Las solicitudes de descarga comunican datos técnicos de conexión, como la dirección IP y los datos que envíe el navegador, a los proveedores que sirven los archivos; no incorporamos las respuestas del juego a esas solicitudes.

Esas redes pueden operar fuera del Espacio Económico Europeo. No debe confundirse evaluación local con ausencia de tratamiento técnico por terceros. Puedes solicitar información sobre los proveedores, sus condiciones y las garantías aplicables escribiendo a hola@pixeless.design.